Alice Kyteler
Ataques básicos
Bonus Premio: Afinidad
Cada vez que Chantalle esté cerca de Alice, sus ataques críticos (los de Alice) quitarán una vida extra.
Bonus 2.0: Líder de la oscuridad
Cuando algún miembro de la Orden caiga en combate, Alice podrá usar una piedra del alma para devolver dos vidas a su aliado. Tan solo se puede usar una vez por personaje en cada combate.
Inmolar: +1 en tirada. Al hacer daño con este hechizo, el enemigo perderá una vida tras recibir el ataque y una vida extra cuando tenga lugar el siguiente turno del brujo. (2 turnos de reutilización)*(Mejorado)
Cosechar vida: +1 en tirada. Si logras hacer daño a tu enemigo, te sanarás ese numero de vidas. La bruja se sanará una vida extra si daña al enemigo con 15 o más en su tirada.*(Mejorado)
Incinerar: +3 en tirada. Al hacer daño con este ataque, el enemigo perderá una vida tras recibir el impacto. Si el brujo dañó al enemigo con 15 o más en su tirada, quitará una vida extra al enemigo.*(Mejorado 2 veces)
Ataque poderoso
Descarga del caos: Tras realizar una tirada 4-8, otorgará al taumaturgo ese número de bonificación para el uso de este ataque. (3 turnos de reutilización)*(Mejorado de 4-6 a 4-8)
Lluvia de fuego: afecta a 3 enemigos obteniendo +2 en cada una de las tiradas. (4 turnos de reutilización)
*Habilidad adquirida
Combo
La Orden: Todos
Espadas de la Tormenta: Brandon
Caminantes del tiempo: Azurin
La Casa Doe: Ninguno
El Consejo: Monlee
Este personaje solo puede realizar 1 combo por combate.
Con cualquier miembro de su grupo.
Este personaje solo puede realizar 1 triple combo por combate.
Defensa
Intervenir (x2): tirad dados 1-20 para intentar bloquear el ataque hacia un compañero. *Mejorado
Este personaje solo puede realizar 2 intervenir por combate.
Resolución inagotable: +2 en tirada de defensa. (2 turnos de reutilización).
7 Vidas
Talentos de clase
Especialista en llamas:
-En combate: los ataques críticos de fuego que realice el brujo tendrán la probabilidad de dañar una vida extra al enemigo.
-Fuera de combate: el brujo dominará el fuego siendo capaz desde cruzar entre llamas sin apenas herirse hasta hacer arder cualquier edificio, vehículo,...
Armas / Artefactos
Garra de cuervo: Al realizar un ataque crítico el enemigo afectado será atacado por un cuervo que lo entretendrá durante un turno. En caso de bosses el enemigo obtendrá -2 en su siguiente ataque.
Armonización 2.0
Objetos
Nuevo talisman: muestra el futuro, fue creado por los miembros de la Orden 2.0
Permiso para aumentar el límite de mejoras de habilidades en 1 mejora extra a cada habilidad básica de la ficha.
Personajes ayudantes
Lorraine Leproux
Nivel de experiencia de Lorraine: 21/50
Golpe heroico: +2 en tirada de ataque.
Tickel Fuegovolcán
Nivel de experiencia de Tickel: 25/50
Lluvia de fuego: ataca a 2 enemigos sin bonificación.
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