Ataques básicos
Disparo arcano: +3 en tirada de ataque. *(Mejorado)
Multidisparo: tirar dados 1-3, el resultado será el numero de enemigos a los que afectará el ataque. Se realizará tiradas normales (1-20) a cada uno de los enemigos afectados (3 turnos de reutilización)
Ataque poderoso
Disparo de quimera: + 4 en tirada. Si logra hacer daño el cazador se sanará la cantidad igual al daño realizado. (3 turnos de reutilización.
Disparo explosivo: +10 en tirada de ataque. Este ataque solo puede usarse 1 vez por combate. Se realiza en el primer turno pero tarda 2 turnos en recargar. Este ataque es imposible de mejorar.
*Habilidad adquirida
Combo
Con Julius y Zephiel
Este personaje solo puede realizar 1 combo por combate.
Con cualquier miembro de su grupo
Este personaje solo puede realizar 1 triple combo por combate.
Disuasión: anula cualquier ataque dirigido hacia el cazador (no válido para ataques que superen 20 en tirada). (3 turnos de reutilización)
Intervenir: tirad dados 1-20 para intentar bloquear el ataque hacia un compañero.
Este personaje solo puede realizar 1 intervenir por combate.
7 Vidas
Básica 1-20
Armas / Artefactos
Susurro oscuro: Al realizar un ataque crítico el enemigo afectado quedará aturdido sin atacar durante un turno. En caso de bosses el enemigo obtendrá -2 en su siguiente ataque.
Durabilidad (2/15)
Talentos de clase
Especialista en trampas:
-En combate: Obtienes +2 en cada tirada a la hora de deshacerte de una trampa (cuando hay que obtener más de 10 en tres tiradas).
-Fuera de combate: permite crear trampas para atrapar a enemigos o evitar ser perseguidos por éstos.
Objetos
Poción de sanación(1 vida) (x2)
Reparar arma (x1)
Vendas (x1)
Faby Higurashi
Nivel de experiencia de Faby: Bueno
Sentencia: +2 en tirada.
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